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文字繁多,耐心看完,春哥護體,包治百病!
各位好,我是Fielero,師徒中的師父。今天借這個帖子和大家討論一下關于鏡像版(包括臺灣版及亞太版)與整合版之間的關系和各自利弊。
先說說鏡像版
眾所周知,鏡像版根正苗紅,理論上按部就班安裝就一定玩得上。如上說的優點是沒錯,但是實際和理論也是偶有出入的,比如每當新出一個資料片或者物品包,官方為了更新同原版的接口(FullBuild_p00.package),都會強制更新原版。這時候就需要EA下載員(現為Origin)的支持,方可從國外慢得要死的服務器上下載更新包,這個步驟可以通過掛代理(FQ)來提升效率,但不適合小白。所以用鏡像版的同學最好來壇子里找已經更新過的人發的國內分流吧。
鏡像版安裝后,選用Nraas的免CD MOD或者最小鏡像,千萬別不備份原版文件就使用破解補丁,那樣會讓你白白失去日后升級的權利!
再說說整合版
道聽途說,整合版歪門邪道,不能更新還不穩定。非也!
試問有幾個是親自玩過整合版又深入研究過又是什么導致不穩定的,就來人云亦云?
OK,在09年左右,X民跟3DM等網站確實出現了很多所謂的硬盤版(整合版),很傻瓜的安裝方式,不僅小白喜歡,我也喜歡。但是這些版本往往發布以后作者就不知所蹤,更別提后續更新了。更可惡的版本則是一些盜版販子,圖第一時間賣錢,使用了偷跑版為基底,再胡亂打個包就拿出來壓碟賣的。這種不能稱之為整合版,只能稱為垃圾而已。
我本人就是個只用整合版的懶人,而徒兒wenwem又一直堅持使用鏡像版,后來在她的淫威下,我被迫在二者之間進行了深入對比,最終十分確定一定以及肯定地認定所謂的整合版不穩定純屬印象流,子虛烏有!
當你裝了一個鏡像版,這時候系統崩潰重做了,游戲便殘了,然后修復注冊表,能玩了,這時候游戲就變成了最以往那種整合版——不能更新,只能游戲。
導致如上情況的原因在于這個游戲的升級機制要求游戲本體的完整+注冊表相應項的完整+外加游戲安裝信息的完整。在系統重裝并修復了注冊表之后,只能保證前兩者存在,而第三者是個變量,很難完整恢復,所以導致升級出錯。
后來我跟徒兒做好了17G整合版,一開始便保全了這三樣,準備發布來著。但是后續更新怎么辦?如果保持了鏡像版游戲的結構(也就是轉鏡像版),那么便會多菜的孩子都在更新發布后自主更新,一個不慎就會導致游戲癱瘓,這個時候我們再出更新包也于事無補了。
權衡再三,我跟徒兒決定讓整合版在穩定的前提下可以通過我們第一時間發布更新包來玩上最新的游戲,雖然不得不經常跟時間賽跑,但這是對每一個用我們的整合版的孩子負責!
剛說到游戲本體的完整+注冊表相應項的完整+外加游戲安裝信息的完整,這是建立在游戲層面。
一個應用程序(游戲也是)在運行的時候,需要依賴系統軟件的支持。這個系統包括我們最常見的各版本windows,但一個系統形同樹干,還需要枝葉才能生長。這枝葉便是各種運行庫和應用程序接口,如VC++、.NET、Directx、OpenGL等等。
目前模擬人生要求必須的有VC++2008(也或許是2010)、.NET3.5、Directx9.0C。如果使用的是WindowsXP/7/8/10原版,那么這幾樣都需要額外安裝;如果是Ghost系統,那么或許會都包含,但是玩游戲等著蛋疼吧!原版Windows7/8/10的話,可以無視.NET,但是其余兩個都需要安裝,雖然系統內置了一個DirectX11甚至12,但是這些高版本是不包含9的,很多游戲依賴的還是9的庫文件。所以裝系統的話還是盡量裝全額外的庫文件,因為并不是只有《模擬人生3》這一個游戲才需要它們!
如上說的運行庫在我的整合版網盤中已經附帶,也可自行搜索下載。
再說一些常被人忽略的問題。
在很多人罵EA留了太多BUG,整合版不穩定的同時,很少有人會去考慮其實是自己的系統很殘廢。我當年在深度小組混過,就是那個曾紅極一時的封裝系統的小組,也在雨林木風潛伏了一陣子。在后來微軟打擊民間封裝系統后,這兩大組織便轉戰Linux不再出任何Ghost系統了。所以市面上各種打著深度、雨林木風招牌的,統統是山寨貨!
什么?你說你系統平時用著挺快的?快不代表穩,用Ghost系統的有幾個沒見過2345首頁的!現在的Ghost系統已經不像以前那么良心了,反而成了封裝者賺錢的玩物,比如在封裝前故意劫持了IE首頁,讓用戶每次打開IE都會跳轉到他點擊賺錢的廣告鏈接,無形中你就成了人家的印鈔機。上面這種還算良心,還有部分Ghost系統甚至藏了木馬開了后面,指不定哪天你就會發現自己的賬號被盜、網銀變空……
上面這段貌似和本帖討論的游戲無關,那么現在再告訴你,如今的封裝系統看似百花齊放,但是用的無非是幾家整理好的萬能驅動包,這種驅動包對裝機商好處多多,讓他們閉著眼睛幾分鐘就能搞定一個客戶。但是這種驅動包往往精簡得不能再精簡,甚至驅動字串都被修改過,特別是至關重要的南橋驅動,會直接決定你系統的穩定性! 再就是32bit系統,受尋址范圍所限,已經無法hold住當今很多大型游戲了,因為大型游戲的內存數據量過大,動不動就會導致內存溢出,然后游戲就崩了。這種情況不僅出現在《模擬人生》系列上,《上古卷軸5》、《GTA》系列玩家想必也沒少遇見。 時至今日仍有很多孩子被游戲彈出或者內存不能read(written)再或者停止響應所困擾,用鏡像版的會大罵EA,用整合版的會問候整合作者爹娘。其實原因就在于前文所說的諸多問題,也可能摻雜一些Ghost系統或者OEM預裝系統被過分精簡或者優化的緣故。總之有如此困擾的同學,試一試原版的Windows系統,特別是MSDN版(零售版亦可)的Windows7/8/10 64 bit,一定會海闊天空!
總結
《模擬人生3》是個09年的老游戲了,引擎老舊,基于DX9而擴展DX10,對硬件的要求是盡量不低于4G內存,顯卡別太渣,性能在8600GT以上即可,而唯獨受制于硬盤。十年來在電腦硬件性能提升幾十倍的背景下,機械硬盤的性能只提升了不到5倍,而像《模擬人生3》這種資料片眾多+MOD遍地的游戲,數據量自然龐大無比。而每一個畫面的切換、每一個物品的增加,你的電腦都會從硬盤中隨機讀取數據到內存和顯存,再經過運算最終呈現在你的顯示器上。電腦的性能取決于一個綜合的平衡,木桶原理,機械硬盤蛋疼的隨機存取就像最短的那塊木板,決定了你的桶能裝多少水。硬盤的不給力,讓本來無形的過程變得有形(大范圍切換畫面,物品和人物變白,然后慢慢清晰)。這在穩定的原版系統中只是效率問題,但是在存在缺陷的GHOST系統中,則會量變成質變,從而導致出錯。
總而言之,想玩穩定的游戲,無所謂鏡像版還是整合版,重要的是有一個健全的原版好系統;想玩爽游戲,弄個性能強勁的SSD(固態硬盤)是明智之舉!!
最后再列幾條針對這個游戲幾乎萬能的解決方案:
1.先保證系統是原版WIN7/8/10 64位的。原版還是GHOST版,可以在計算機(我的電腦)-右鍵-屬性中可以查看,計算機名是隨機字符,或者是日期的幾乎百分百是GHOST版。 2.打好.Net、C++、DX9C等常用運行庫和API。 3.確保注冊表信息完整,方法是游戲目錄下”資料片清理器“右鍵-以管理員身份運行,再”資料片生成器器“右鍵-以管理員身份運行 5.不要濫用MOD,功能性MOD必須與原版版本一致(比如分享版是1.63或1.67)。 7.有耐心,全集4G內存剛剛夠用,小于4G就去掉一些資料片或者培養耐性吧。很多時候只是慢,而非出錯。
本帖同時也是坐診貼,可跟帖求助,求助格式如下: 原版游戲版本:
已安裝資料片:
Package夾截圖:
我的電腦屬性截圖:
具體硬件配置截圖: 如上要盡量寫全,以便得到準確的解決方案!
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