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[教程] 三宮六院【模擬人生4】教程 & 精華索引【邪惡包/紳士包后續】

      [復制鏈接]

族譜關系5
發表于 2017-11-22 15:28:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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有關于M4方面的疑問可以留言以及點擊QQ圖標私我 最好兩個都做,因為我不確定有時候忙起來會忽略哪一個


應M3黨的要求,本小人家經過了一周的M4試水,另開了這個M4教程轉帖,還是一貫的風格,我的主題帖不多,可是真正意義上的長期更新~~盡可能的細膩為新人講解M4玩法上的一些經驗,首先在這里要感謝壇主黃桑,由衷的十萬分感謝,因為沒有你分享并整合更新的三宮六院版的M4,很多人包括我自己都無法如此放心的安裝并游玩一款大型3D游戲,而沒有跟進DLC的后顧之憂。所以那句話確實是沒錯的,三宮六院版的模擬人生確實是市面上最好的整合版。在M4版塊我還只是一個新人,可是模擬人生玩了已經好多個年頭了,自己在很多方面比如游戲優化,MOD搜刮方面都有自己的一套方法,體驗游戲方面也有著獨特的視角,相信能給尚在觀望或者剛步入模擬人生的新人很好的指引作用。
好了,廢話不多說,開始構建主題框架了
一年前我才聽說M4出了,我暈,實在是太晚了,不過也不影響,我一直玩著M3,模擬人生系列游戲的特點是【一大堆拓展資料片和物品包】然后正版授權的玩家還能不定時購買一些官方服裝和功能用品擴充玩法。游戲剛出的時候就殺進來體驗的那些小盆友都是真愛,可惜樓樓是做不成這樣的猛士的,因為原版玩法不多,bug也多,實在是影響游戲體驗,如今M4出到了1.36,根據M3終結在1.67來看算是妥妥的出一半了,這時候進入游戲剛好
我帖子風格是隨性,感覺哪些好玩,我就整理出一個分帖,然后詳細介紹玩法,伴隨著分享一些有趣的東西,你若是有耐心的話,基本想要的應該都可以在這教程貼里找到的,找不到的也有更好的吹牛逼不用花稿費,噗哈哈哈~~不過我打字會有些慢,慢慢更新哈,如M3篇一樣,我會在主題內開設本人音樂專帖,看帖子無聊的時候可以點擊播放一下,我就不設自動播放了,我不喜歡綁架你們的耳朵...音樂專帖放在二樓

1.玩M4的必要準備


首先肯定是要確定自己的電腦配置,電腦好不好對于M4的體驗起到相當大的影響。其實M4對配置的要求相比于M3已經低很多了,M3在游戲運行優化方面飽受詬病,無縫銜接的社區地圖太大,讀取3D模型太多,導致讀檔很慢,M4在讀檔速度方面可以說是全面優勝,因為M4的特點是割裂的區域地圖,也就是說,你從大地圖里選擇一小塊一小塊的用地點擊前往,然后再讀圖構建用地區域內的構造,簡而言之,就是取消了構建用地的自主性,M4里地就那么多,不能像3代那樣自己創建,并且規劃地形布局。對于M4來說,當然是電腦的配置越高越好了,至于什么樣的配置能流暢,總需要一個比照,很不幸的,本小人家三年前購買的本本又成了墊底的參照,在默認設置下,這樣的配置能流暢游戲,每次讀檔在10~20秒
QQ圖片20171110145305.png

不管你是i3,i5還是i7,都得注重后面的主線頻率,【CPU】決定了NPC行為的計算,【內存】自然越大越好,可是要注意進入游戲的時候要點*64位的圖標,若是你點別的,進入游戲后會有警示你用著32位模式運營,現在的電腦基本都淘汰32操作系統了吧。還有一樣就是【顯卡】的顯存,顯存其實就是給顯卡專門配的內存,只供貼圖讀取渲染使用的,顯卡不好讀圖就慢,顯存不高就很容易導致顯存滿溢從而崩潰,M4和M3不同之處在于,M3讀檔先把社區的3D模型都讀取了,可是游戲過程中動態讀取貼圖,所以經常你到了一個用地會看見一堆還來不及讀取貼圖的3D模型,離開后釋放,這樣造成對顯卡計算速度乃至顯存的負荷相當的高,而M4是一次讀模型+貼圖,離開后全部釋放,因此壓力只在計算速度上,而不會占用你大量的顯存,再者M3黨看見M4的畫面感覺都會怪怪的,就是因為M4對物品模型進行了簡化,減少了棱角位面,使得很多物品都圓滑不那么精細,同樣也減少了模型負荷。最后有個錦上添花的東西就是【固態硬盤】,固態很貴的,可是相比于老式的機械硬盤具有讀取速度快,存儲容量小的特點,固態硬盤可以配合機械硬盤一起使用,用法就是買回來裝到電腦上,然后分區把windows和M3都裝固態硬盤上,存檔和mod也是默認c盤的,倘若不喜歡重裝系統,那就去下載一個【分區助手】把windows移植過去并且還要進行【4K對齊】具體的自己問度娘吧




應黃桑的要求增加這一個模塊,主要是科普一下ghost系統,以及32位系統運行游戲的禁忌和運行環境的要求
什么是ghost系統?
也不需要太害怕或者太嫌棄,現在玩家的機子基本上都是ghost系統,ghost這個名字其實一個封裝硬盤軟件的技術,所謂的ghost系統,就是別人機子上裝好了系統,再給裝上office啊,QQ啊,酷我啊一堆軟件,然后再用ghost軟件打包成鏡像,然后放網上提供下載,裝機的人員下載鏡像用光盤或者U盤驅動進入PE環境里在你的機子還原出來,GHOST系統和原裝系統到底有啥區別?其實區別現在并不大了,就比如你自己裝win7的時候到現在不也用的好好的,GHOST就好比軟件的【綠色破解版】,純凈版的ghost不需要對你的機子做出啥審核直接跳過這些把壓縮的windows釋放出來,就這樣。在以前XP的年代,機子的配置普遍不高,網速也不快甚至沒有網,只依靠光盤存的又不多,然后硬盤設備還十分依賴硬件驅動的時候【因為主板集成程度不高,一個聲卡沒驅動就真沒聲音了,甚至兩首歌都不能同時播放】一股精簡版ghost系統的浪潮襲來,通過刪減一些驅動,和windows配的一些內置服務,使得壓縮的ghost鏡像十分小,受到很多盜版光碟的青睞。那種系統玩游戲會缺少很多必要的組件,然后也十分不穩定,甚至有些壞心腸的,鎖定你的主頁,深追在遠程操控那里偷偷開個后門,導致資料泄露,或者給你種些木馬啥的。現在裝個360或者騰訊電腦管家這些小歪招也沒啥用了,雖然令人很不爽,不過影響不大,畢竟PC又不是商業公司電腦,不怕資料泄露。裝機的時候別用精簡版鏡像就行了,在現在動則500G,1T硬盤的年代,你還裝精簡版系統也不怕笑壞別人牙牙
什么是32位系統?
真沒那么玄乎,我可以很直觀的解釋給你聽。最早的計算機【沒有晶體管的年代once upon a time】,處理事件只有是或者否,是就為1,否就為0,隨著電腦不斷進化,能同時處理多個事件了,這時候是或者否,又能直觀的表現為數字,比如數字2,就占用了兩個事件為1,可是兩件事為1這樣記錄太占位置了,于是出現了二進制,滿兩件事,就進一位,于是原本1.1來敘述的事情,現在只需要1.0就可以表示,而0就直接被電腦忽略,不需要占用他的資源計算,別小看這個,你就想啊,16件事都選擇執行,那你得用16個1,可是二進制里面只需要1000,電腦只需要關注一個“1”就行了,可以說二進制的出現極大的減輕了電腦關注的負擔,實現了計算機計算速度質的飛越,那么回到主題,32位系統,意思就是系統可以同時處理32件事?no,那是有32個1,這可是二進制算法,那么轉化為十進制代表了多少個事件?別想了,想到頭都爆了是吧,答案是4294967295,我怎么會知道?聽我說下去,而每個數字代表了一個事件,占用1個字節,大家都知道1024字節=1KB,1024KB=1MB,1024MB=1GB,1024GB=1TB,那么答案出來了吧,也就是說32位系統同時處理的時間有4GB。那么64位呢?就不是簡單的翻倍關系了,因為32位往上進1位都相當多處理4GB的事件,現在知道自己還在用32位系統有多傻逼了吧,為啥會閃退?32位系統最多只能調用4GB的內存進行計算,裝多內存條也木有用喲~
關于有些小盆友百度出來的【bcdedit /set IncreaseUserVa ****】語句,我在這里要詳細說一下,以防病急亂投醫亂來,IncreaseUserVa語句是用于單程序調用的最大內存修正。在win7*32bit系統下,最大調用3072MB,64bit系統下,最大調用4096MB,用于輔助顯卡解決程序渲染溢出的問題。我看了論壇里一些求助帖和指導帖,都建議32位設成2990,這倒不會造成什么惡劣影響,所以也沒有出言相勸,可是在這里必須得提醒的是,32位系統下最多調用4G內存,你分配了3G給游戲,那么自然你的32位系統在1G內存的限制下,會變得極其緩慢而無效率,突出表現在調用顯存上,這樣造成的惡果很有可能是操作不當導致存檔損壞~當你一邊玩著游戲,alt+tab切出瀏覽器觀看視頻,長時間顯存釋放,突然切回游戲存檔,那么存檔多半就壞了。所以還是建議32位系統的小盆友更換64位,【bcdedit /set IncreaseUserVa ****】語句適合64位小盆友使用,建議值是3072~4096,得視乎你的內存總大小,少得保證2G左右的內存留給系統。恢復指令是【bcdedit /deletevalue increaseuserva】
具體方法參考這個小盆友的帖子
什么是運行環境?
所謂的運行環境很抽象,說到底就是運行庫組成的計算環境,大家也知道,其實你們平時玩的游戲或者程序都是設計人員編寫的代碼,而這些代碼調用了位圖,然后有些代碼又設計了骨架,然后又用代碼貼到骨架上去,然后隨著動作變化,位圖有規律有軌跡的變化位址,矮油,太復雜了啦。當然要你一個人寫完你花一輩子都寫不完,可是我們可以下載別人寫好的程序啊。而這些程序都會封裝成一個文件,文件的后綴是dll。恩,運行庫就是由一家公司集成的dll打包成的一個安裝程序,釋放到你的windows里。而有些設計員為了方便這些程序的調用,用圖像可視化的形勢,然后鼠標拉一拉圖片或者模型,相應的dll就會調用,然后實際上的數據里,那一個圖片的位址就真的改寫了,于是出現了3dhax等一系列3D構圖模型軟件。而游戲也是一樣,不斷的調用這些dll,把那些代碼啊,甚至101010那些抽象的機器語言用視圖的形勢呈現給你。這就是運行庫的必要性,沒了運行庫,游戲沒法運轉就會報錯,模擬人生這游戲安裝的時候會順帶的打包運行庫給你一起安裝,其中需要的版權費用游戲公司已經付了。你若是買正版,那錢就是你間接給的嘍。常用的運行庫我列舉一下,自己去下載吧,經常玩游戲的基本都不缺dll。這個問黃桑會比問我好,比如visualC++【你會發現機子里裝了很多版本,別嫌多,他們不重復】NET.framework,directx




M4的mod分為三類,一類是老格式【package文件】,一類是【腳本模組】,最后一類是建筑和人物數據【tray】
官方推薦mod的安裝途徑:
package和腳本模組的放置
QQ圖片20171122135520.png
tray的放置
QQ圖片20171122140223.png
養成良好的mod分類存放習慣
樓樓看過油蝦很多大大的教程里都強調這點,可是她們傳授的方法都或多或少存在弊端
【1】分類過細,導致很多重復mod的存在,不能有效覆蓋,不利于更新
【2】利用打包神器輸出的時候,子文件夾過多,不兼容對方的儲存格式,若是對方沒有分類直接全部扔mods里,一個階梯文件夾還得別人郁悶半天

這里談談我的分類,實在沒必要一個作品一個文件夾,太麻煩而且不好找,mod的放置按照package+同名圖片的形式,并遵循幾個原則
【1】千萬不要重命名,這點尤其重要,有些人為了自己方便擅自更改作者設好的名字,最后的結果就是造成自己大量的重復,因為不能覆蓋
【2】分類不要過細,尤其是建筑材料,建筑材料和物品mod涉及到用地,所以再多也不嫌多,都放在【建筑材料】文件夾里
【3】區別對待。mod既按種類分,也按作者分。模擬人生的mod發展到現在,很多作者已經自成一家,比如s-club,maysim等,他們網站里的mod精美可靠,而且都配好了圖,命名都寫好了,完全可以獨立建一個文件夾,把mod一股腦兒都扔進去。還有比如MC,wickedwoohoo等功能性mod也按此等做法。其他零散的小作者,他們的mod可以按照種類劃分,比如功能類,頭發,皮膚,化妝,衣服等等




這個必須得要強調,顯卡是游戲的重中之重,讀條慢,草坪模糊,水渾濁不清等等一系列問題都和你沒有正確設置好顯卡有極大關系,顯卡主流分為nvdia【N卡】和AMD【A卡】
設置N卡運作比較簡單,詳情參考度娘,下面主要講講A卡,A卡是包括本小人家在內很多游戲玩家心里的痛,壓根就沒有獨立顯卡切換的按鈕,其原因多半出在雙顯卡交火上,【A卡】和核卡是相互依存的關系,這種偽雙顯卡其實可以當做一個顯卡來處理,首先必須要保證你的顯卡驅動是安裝好的,很多人裝的win7系統是帶著A卡驅動的,裝完windows之后就再也沒理過,那么你的顯卡驅動是100%沒裝好,鼠標右擊桌面選單里若有【顯卡屬性】和【配置可切換顯卡】那么你的A卡驅動就安裝好了
首先右擊你進入M4的桌面快捷方式看【屬性】找到快捷方式對應的exe文件,然后在配置切換顯卡里點擊添加程序,如下圖:
QQ圖片20171122143405.png
自己若是不放心就添加多幾個,都設成高性能,不礙事,然后繼續鼠標右擊桌面,選擇【顯卡屬性】,我是這樣設的,你們顯卡好的話可以設高端一點也不礙事,不過不建議開幀數控制那兩項垂直同步和三重緩沖,游戲流暢是首要的,畫面美觀就可以了,顯卡再好也別拿這些來裝逼。在此再次要跟A卡的小盆友說明的是,你只要安裝好顯卡驅動了,并且設成高性能了,你進入游戲就是你顯卡的最佳運行效果了,別總是糾結于什么360檢測你的主顯卡是核顯啊,或者四處百度怎么切換獨顯啊之類的問題,真的沒必要,你的雙顯卡交火的工作模式就好比雙內存條,哪條是主的有那么重要么?進入游戲運行不佳,就先把顯卡設置調低
QQ圖片20171110155353.png



2.M4輔助類功能mod以及游戲優化工具


我采用的工具都是來自油蝦和3dh論壇推薦的,簡潔友好容量小為第一條件,不貪多,所以大家放心使用,M4的截圖是C快捷鍵,可是不會把操作界面截取進去,用別的快捷鍵截圖截出來的都是一片黑色,就得采用這個工具進行截圖,里面的快捷鍵都是可以自己設置,一點也不復雜,最好用的功能是他能直觀顯示當前幀數,對于游戲畫面設置對流暢度影響的把握非常有用。
frapscn1.2.part1.rar (1.76 MB, 下載次數: 1790)

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族譜關系5
 樓主| 發表于 2017-11-22 15:38:07 | 顯示全部樓層
本帖最后由 江雪凝 于 2019-7-24 23:57 編輯

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族譜關系5
 樓主| 發表于 2017-11-22 16:26:58 | 顯示全部樓層
本帖最后由 江雪凝 于 2019-11-22 23:27 編輯

3.安裝及運行游戲須知
M4截止1.58大學資料片,三宮六院整合的大小是45G,當然不同的操作系統呈現出來的大小有出入,所以事先保證你的安裝硬盤有足夠的空間應付后續的更新,個人判斷需保證50G左右的空間大小才穩妥。


很多剛入論壇的小盆友不知道下載的位置,這里放一張飛機票【三宮六院初夜分享版】進入網盤之后整個下載吧,因為有些說明文件黃桑寫的辣么辛苦,不可以不看哈已經安裝了三宮六院整合版的小盆友,可以通過這張貼自己進行追蹤,下載更新包進行版本更新【《模擬人生4》分享版老玩家升級專貼
QQ圖片20171123112445.png

進入第一步有個zcheck檢校工具,關于檢校碼有些小盆友不太理解,其實就是你從網上下載大存儲文件是,有可能在運輸過程中,人為【比方下一半死機】或者環境不可控【斷網】因素導致的數據掉包,導致下載的包裹不完整出現錯誤,檢校碼的作用就是驗證這些包裹有沒有出錯,整合版分割成很多小包,用黃桑的檢校工具如圖【雙擊我校驗文件是否損壞.exe】檢查一下,出錯的包重新下,就不用整個20G重下了,點擊setup安裝應該大家都會了,因為我是臺灣人,所以很自然的選擇繁體版,只可惜我在北京念書時候買的本本是簡體WINDOWS,所以繁體安裝說明出現亂碼,繁體和簡體的差別貌似只在簡體版多了個簡體化字庫的package,簡體安裝后刪掉簡體化package就行。
安裝結束后,黃桑在桌面扔了不少快捷方式,在這里給出我的放置方法給大家做參考
QQ圖片20171122155612.png
進入游戲前建議打開mempty內存釋放工具,用法如圖所示,在優化規則那里添加M4的進程名字,在應用規則打個勾,最小化右下角托盤就可以了,在桌面新建一個文件夾取名為模擬人生4截圖,打開fraps把截圖路徑設好,然后快捷鍵設好也是最小化托盤就可以了,戳我進mod夾其實是黃桑弄的一個mod文件夾桌面快捷方式,省得每次還得打開我的文件找模擬人生目錄,mod夾點進去后再點后退,可以找到tray文件夾和游戲截圖,可以說也是十分方便的
這個三宮六院挺精美的圖標也是一個文件夾,里面可以放置游戲啟動和常用工具,我不太喜歡點進去,我就把X64的啟動拉出桌面了,這個三宮六院文件夾里有更新升級DLC的鏈接,也可以放我之前推薦的那幾個工具,一般玩家玩游戲平時都不怎么用的上卻又不能缺少的那些東西。




進入游戲之后,首先要做的是啟用自定義mod和腳本模組,首先點擊右上角的三個省略號打開游戲菜單,選擇游戲選項
QQ圖片20171122163431.png
點擊其他,把啟用自定內容和允許腳本勾選就可以了,其他的不需要管
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回到游戲主界面
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好了,清楚這些就夠了,開始新游戲
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說說關于模擬工坊導入下載的自定義人物,下載的人物若只有tray文件的話,也就是說只有一些臉部和身體的數據,其他諸如發型皮膚化妝等東西都是沒有的,需要額外的package文件,這點經常去網點買小人,或者下載別人捏的小人的新玩家都得注意
QQ圖片20171122170204.png
模擬工坊下載自定義,把箭頭所指的選項都勾選起來,然后就能看到你下載到tray里面的人物和建筑了。點開圖中【大小姐】并選擇右下角放置,替換人物就能編輯你下載的小人了




很多小盆友都喜歡我捏小人的風格,也曾詢問我用的哪些makeup,就在這里寫個簡易教程,不管是M3還是M4的小盆友都可以看看,事先聲明,樓樓是個女生,可是屬于百合黨,從來不捏男小人,一家子全是女人,想學捏男的小盆友恐怕得失望了,先來說說我心目中的美人兒定義,拿我家閨女正面照做例子,首要條件就是團團臉,顯得比較萌,因為我就是團團臉,然后三分臉五分眼櫻桃小嘴柳葉眉,這就是我捏的小人風格。啥意思?首先【三分臉】指的是縱向,眉上額,眉下到鼻尖,鼻尖到下巴三等分,【五分眼】指的是橫向剛好三個眼距,【櫻桃嘴】是指最好和眼睛大小相若,最大不能超過1.5的眼間距,【柳葉眉】如圖,自己看,眉間一定要是鎖眉不分岔
QQ圖片20171117141652.png
我現在以上節舉例的【大小姐(無mod)】tray做模板,捏一次小人做教程
QQ圖片20171122172417.png
載入的是這樣的白板tray,要捏好一個小人,最重要的一個就是皮膚~~所謂的皮膚,就是依附在小人3D模型上的貼圖,這些貼圖就經過很多作者精心描繪,很多特征化妝都或多或少添加在皮膚上,可以說皮膚的選取決定了你小人的外貌!!同一款皮膚,不同的人捏出來都十分相似,這就是皮膚的作用,再強調一次【捏小人先選皮膚】,沿襲三代的叫法,皮膚分成兩種類型,【替換皮】和【非替換皮】,很多人搞不明白是啥意思,其實很簡單,替換皮就是NPC都是用的默認皮【default】在M3里替換皮保留體征做底子,非替換皮其實真正意義來說是自定義體征【non-default】,若是涵蓋整個皮膚的話,體征覆蓋在上面,默認皮就沒用了,最終呈現出來的是非替換皮的體征,若是非替換皮沒有體征方面的設置,單純優化某些部位,那還是會呈現替換皮的樣式。在M4里也是這樣,在這里我就不用替換皮了,直接用非替換的蜉蝣大的亞洲皮膚~~是用安裝皮膚后點小人的臉部編輯,然后在皮膚細節里找
QQ圖片20171122173834.png
什么都木有變化,可是一個美人的底子已經出來了,這就是皮膚的作用,所以不必去羨慕有些人捏的小人十分好看,其實是皮膚制作的作者畫畫功力特別深厚,比如我推薦的蚍蜉君,上下對比很明顯,沒有任何操作產生的差距,好了,開始捏小人,五官簡單的布局調成三分臉五分眼,然后從上而下先從眉毛開始,眉毛需要去下載mod,系統給的眉毛都不夠細膩,我選的是s-club的眉毛,因為我偏愛細眉和鎖眉,這個主要自己喜歡
QQ圖片20171122174415.png
好了,現在雙擊眉毛,進行編輯,很多M3黨對M4這種捏小人模式無所適從,沒了拉桿感覺少了生命的全部,其實沒必要太復雜化,樓樓作為一個程序設計者,看破了maxis裝逼的本性,其實眉毛只有三個按鈕,因為截圖教程,所以隨便調一調就放上來了,最近流行平眉,于是我就弄平眉
QQ圖片20171122175316.png
然后我們選擇一個眼睛~~有些小盆友可能現在說了,你下載的tray只是別人捏的數據好,雖然沒有mod,可是你添上mod了自然就好看,其實這種想法...是錯誤的,我之前說過,一個小人捏的好不好看,主要看皮膚,也就是說,捏臉數據在其中并不是很重要,當然,模板的作用我主要看的是臉型,布局是看自己的審美重新弄,然后五官都是直接選系統給的模板,所以不存在什么tray原來捏的好不好的問題,接下來看就知道了,單擊眼睛,右邊會有系統給出的很多模板,我的經驗是給的模板肯定是不完美的,所以我【只看下眼瞼】,也就是眼睛的下半部分,為什么是下半部分?因為上半部分現在無法捏,需要【配合眼妝和睫毛之后】才開始修補,我個人不太喜歡眼袋太重或者眼瞼和瞳孔留白的,所以在模板中選了這一個
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然后不看眼睛,看鼻子,單擊鼻子,依舊是選一個模板,鼻子是關系著小人側臉是否好看的關鍵部位,所以弄鼻子的時候順便要構建好小人的側臉,我比較喜歡大陸演員胡歌和劉亦菲類型秀氣的鼻子,所以在模板中選了這一個
QQ圖片20171122192500.png
鼻子必須把小人轉向從側臉看,小人并沒有正面那般美,所以我得開始加工,首先我的審美是東方美人的審美,額頭不要太飽滿,不然成了整容臉,下巴要圓潤,眼廓不要太深,顴骨和鼻梁不要太高,嘴巴張度不要太大,恩,根據這些前設,我開始捏,總的來說,這一步需要把握以下幾個按鈕就行了
QQ圖片20171122194053.png
這樣調整之后,讓臉部保持豎直不突兀,這符合東方人的輪廓,然后進行側臉細節方面的調節,主要針對之前說的額頭,嘴角,嘴唇
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好了,小人的側臉如今沒那么巫婆范兒了,有人說朝天鼻多難看,一會兒我們還得再修正的,側臉調鼻子,主要爭取鼻梁的弧度美觀,然后我們轉回小人正臉,可以看見現在小人正臉已經不能看了
QQ圖片20171122201349.png
好了,經歷上面這些按鈕的調整,小人的鼻子修成了這樣
QQ圖片20171122201942.png
鼻子一旦收窄,鼻梁就顯得長了,然后鼻翼會顯得過高,然后下面有一點突出來怎么辦,讓我們轉向側臉
調節鼻梁長短【不進入細節編輯】
QQ圖片20171122202450.png
鼻頭高低調整技巧【進入細節編輯】然后把鼻翼整個往下拉,讓鼻翼和鼻頭側看成一條水平線
QQ圖片20171122202709.png
【退出細節編輯】鼠標放在這個位置會出現一個環形圈,然后往下拉鼻孔的角度就會發生改變,此時不宜幅度過大~否則會破壞鼻梁弧度
QQ圖片20171122204327.png
到了最后一個嘴巴了,【進入細節編輯】上唇和下唇都只有一個按鈕,選擇合適的模板非常重要,我們在乎的不是唇的細節,只要整個嘴唇的邊,外形好看就行,細節處有唇彩彌補,模板下唇的區別都不大,主要是上唇的,選擇自己喜歡的【再次強調】我們要的只是邊!邊的整體形狀好看就可以了,那種差距過大的模板,細節再好看也是沒有用的
QQ圖片20171122205535.png
【退出細節編輯】主要有兩個按鈕
QQ圖片20171122205853.png
好了,至此小人的五官已經全部修飾完畢,不理解什么叫嘴唇只要邊的小盆友,看下面成品圖

QQ圖片20171122210141.png
因為五官的修飾打破了原來的三分五眼,所以我們要退出細節模式,重新布置,其實并沒有多少需要修的,只需要把眉毛往下拉一點就好看了,額~~直覺
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好了,下面是非常重要的一步,要檢查小人的側臉是否爆滿,不然正臉非常好看,側臉尖嘴猴腮
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OK,我們之前跳過的點睛之筆是最后的重頭戲了~~同時還要給小人上彩妝,妝后要進行一點部位的修補,小人的下眼瞼比較滿意,上眼瞼有些低垂,往上拉一些,眼睛大會比較有神,然后上妝,效果還行吧,強差人意,本來想捏萌萌噠的,結果捏了個御姐,時間比較緊,邊捏邊截圖做教程,還得把按鈕標記,所以就這樣吧
QQ圖片20171122213042.png
然后用一下咱們三宮六院出品的古妝,我從論壇順來的,我問了一下我家寶貝兒的意見,她說鼻梁有些窄了,那我就拓寬一些
QQ圖片20171122215620.png

還是很像歐洲人么?不要緊,把雙眼皮去了,換個膚色,妥妥的東方妹紙,亞系的皮膚追求的就是這個效果,單眼皮
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好了,捏小人的教程就寫到這兒~希望親們喜歡



這算是無聊跑去跟進功能mod的意外收獲,作者是積極找證據證明自己沒死的zerbu大,最近很多論壇的小盆友都求來去上學mod,我也就一直盼望著他updated C&D ver patch,給他發私信啥的昨晚終于得到了回復,可確是扔了這么一個東東~~不過也是很不錯的mod啦,思前想后,我還是決定把它放在捏臉教程帖這來,實在是犯不著另開一個新帖額~這個mod對我來說意義不大,可是對很多小盆友來說意義可就非凡了,因為他擴充了上百種人面肖像五官模板,我也不知道zerbu大是咋搞的,估計是把隨機上限范圍擴充,然后系統生成的吧。別小看這個,我把他稱之為M4拉桿。
模板的重要性體現在他決定了你捏臉時的預設值,比如你捏臉幅度是100,那么這個預設值就是0,你只能在這個預設值【-100,100】這個區間去調整,也就是說,模板是大調,而捏臉只不過是微整,所以模板的多樣性決定了你捏臉的自由度,前提是你得有足夠的耐心,因為模板太多,載入預覽圖有些慢,這是值得吐槽的事情,廢話不多說上圖啦
QQ圖片20171209130621.png
擴充的對象是臉部細節的模板,雙擊各個部位就會發現模板比系統預設的擴大了10倍,對于懶癌末期的小盆友,基本上可以讓你不用捏也能找到喜歡的預設
QQ圖片20171209130707.png
因為M4并不怎么注重身體細節,所以身體mod比較小,只有體型模板,這個mod也會讓系統隨機生成的npc有更多變化,不再是清一色的大眾臉,因為生成的是隨機數據而非皮膚,所以生成之后mod可以隨時刪除撤走,不會像化妝package那樣影響市民外貌,不必過于擔心版本問題
QQ圖片20171209130714.png
別的我就不多說啦~~這只是一個搬運,希望親們喜歡嘍,下面放出下載,一個臉部的一個身體的
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還有增加膚色的非替代皮膚補丁,34色的來自ms blue,5色的是我現在用的來自Paulean,會大一些稍微有點點卡頓
34色的
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5色的
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恩,zerbu大說的很清楚,他還沒有死~~沒有死的證據就是這個,額~~期盼來去上學mod的小盆友還得等了啦,他在6月機子嚴重損壞丟失了很多程序和模型,導致之前的mod都斷了,需要重新編寫和組建,處在放棄的邊緣嘍,所以希望他能重拾起來吧,wish god bless you~


有小盆友私我說捏臉看了教程還是有些困難,希望我替他捏一個成品小人,我想了想,這倒也沒啥問題,有空的話我可以幫你們潤色一下,用打包神器把你的成品小人網盤分享私我,不過我得事先提三點要求:
1.我幫你捏的小人必須是你自己自用的,而且事先設置好喜歡的皮膚,裝扮,總之真的是用心去修飾過的,盡管不盡如人意,別隨便弄一些網上下載的干tray來消遣我,捏小人其實挺費心思和精力的
2.作品本來就是屬于你的,大可二次修改,發布,可是不要用于商業用途,尤其擺上網店賣那種
3.所有小人用的皮膚裝扮必須自己備好,我基本只用你給的素材,最后發tray給你,通過這些mod我可以大致了解你的要求,也會適應性調整或者mod的添加,反正影響最終效果








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哈呀~~~  詳情 回復 發表于 2020-2-24 22:34
模擬人生4用的嗎?  詳情 回復 發表于 2020-2-13 21:37
厲害了這個棒棒的  詳情 回復 發表于 2020-2-3 18:33
我的天,捏臉要學的太多了吧,慢慢來吧,  詳情 回復 發表于 2019-7-30 18:15
內容有點多哦,慢慢看看  詳情 回復 發表于 2019-7-14 09:47
超有用得,謝謝謝謝謝謝謝謝  詳情 回復 發表于 2018-6-6 20:35
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1416815005 : 謝謝科普!!
昨天 11:46 回復
大大犀利 : 感謝大大科普
2020-9-29 15:26 回復
TSark : 感謝!非常有用
2020-9-10 23:37 回復
#YY : 比學習還認真的我
2020-8-19 08:08 回復
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族譜關系0
發表于 2017-11-22 17:50:40 | 顯示全部樓層
有用有用哈,謝謝大大分享

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太有用了!蟹蟹蟹蟹!  詳情 回復 發表于 2020-4-1 19:04
啊啊啊啊啊啊太開心了!!!  詳情 回復 發表于 2020-4-1 16:55
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2020-10-4 19:48 回復
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族譜關系42
發表于 2017-11-23 02:30:15 | 顯示全部樓層
強大的帖子,幾乎可以給純白指路成老司機了,坐等加精!

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求問一下,msvcr120.dll丟失怎樣修復呀?  詳情 回復 發表于 2020-8-20 19:51
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3 天前 回復
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族譜關系5
 樓主| 發表于 2017-11-23 14:44:52 | 顯示全部樓層
本帖最后由 江雪凝 于 2017-11-23 14:58 編輯

致在M3和M4選擇中躊躇的新人和M3黨——
M3和M4目前來說到底哪個更好?

最近都在M4里掙扎,所以M3那邊更新慢了下來,很多時候截圖編輯帖子就是好幾個小時,留言也來不及回,希望親們見諒哈,怕很多新玩家會直奔M4版塊,所以M3教程中的過渡帖也挪了一份到這里來,聊聊關于今天的主題,從M3過渡到M4,包括我在內,很多M3黨對M4都或多或少存在一些抵觸和偏見,主要原因無外乎仨,一是取消無縫地圖被視為一種倒退,二是地圖太小了只有幾個用地讓人質疑自由度,三是捏臉系統取消了調桿完全絕望。寫這張分帖主要是幫助還在M3沉浮的小盆友們盡快過渡到M4的,帖子的形式,樓樓會以一個M3黨的角度質疑,并且以一個M4新人的角度解惑

首先是大家最關注的三大問題

1.取消了無縫地圖,地圖太小了,完全沒有M3世界編輯地形的自由度
其實這是一種誤解,進入M4創建完模擬市民之后會進入選擇地圖的模式,而這里地圖和M3里的地圖完全不一樣,這八張小地圖是聯通的,也就是說M4只有一張地圖,而這8張分地圖只是大地圖的一部分,你可以通過手機隨意的打車前往任何一個地圖的任何一塊用地,并且不耗時間。如此一來,M4的地圖真的小么?其實并不小,反而比M3任何一張地圖都要大,隨著資料片的不斷深入,分地圖新部落不斷解鎖,這張地圖的用地量遠遠超過M3任何一個地圖,自然也就不存在編輯地形自由度欠缺的問題,因為每一種大小的地形都有很多,你可以隨意的鏟掉建你自己喜歡的建筑,被規范化了
QQ圖片20171123134238.png


2.取消了無縫社區,小人無法在路上交互,并且看風景了
恩,的確,走在路上交互是不可能了,可是想想在M3里就能實現路上交互么?小人出門就是打車,你也無法交互,M4只是把這些坐車的環節省略了,更專注于在每塊用地的路邊生成更多行人,才能實現真正意義上的路邊交互,你只要站在建筑門口,就會有行人路過,你可以和他們交流。至于看風景,雖說M4每塊用地是割裂的,可是你的操作和視野并不局限于64*64里,每塊用地都有屬于自己的小地圖,在范圍內你可以隨意走動
QQ圖片20171123140648.png


3.捏臉系統完全無所適從
我在教程M4篇里面細化的講述了捏臉的方法以及旋鈕,其實這種捏臉方式只是MAXIS裝逼忽悠玩家的高大上手段,說白了只是特定位置有個特定調桿,玩過3D網游的小盆友都知道捏臉界面有個四格正方形的調桿界面,M4只不過是把它隱藏了并且將控制球放在了五官上,并且鼠標指向控制球周圍區域的貼圖片會發亮,看起來自由度很大,可是還是脫離不了那幾個點
QQ圖片20171123140453.png


4.M4還沒完結,M3的玩法多許多,還是先玩M3等M4完結再說,追跟資料片太麻煩了,mod總得換
這種想法是很多M3黨的主流思想,現在M4的進度是1.36剛出了寵物,按照M31.67完結的節奏來看,剛出了一半,可是親你想想,當你最初拿到完整的M3的時候,大量的玩法到如今你又體驗了多少?就連樓樓也尚且不敢說涵蓋60%有些東西比如旅游,我真是碰也沒碰過,跟著資料片有跟著資料片的好處,至少每出一個,你都會有新鮮感去嘗試,這樣對于完結之后的M4,你的操作會游刃有余不容易枯燥乏味。而且三宮六院的更新速度很快,一鍵安裝也免去不少顧慮。在玩法上,我只想說,試水M4的一周,M4的操作比M3難太多了,單是一個開店就讓我手忙腳亂,沒日沒夜的玩了一周,可玩性要比3代高很多
QQ圖片20171123140919.png


5.費了大勁兒搜刮了自己喜歡的完整的M3mod,M4都得從0開始,想想都麻煩
搜刮M3mod說難也難,說容易也容易,其實精致的mod廣泛受大家喜愛,這批作者不斷淘汰,如今都自成一家,或者聯合起來發布了,只要你記得作者,將很輕易從他們的主頁找到你3代里所喜歡的樣式,甚至你會發現有更好的更精致的,M4畢竟是大勢所趨,你喜歡的大大都轉而進入M4開始創作,你還沉溺于過去的作品實在說不過去
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6.自己用了許多功能mod,讓M3的難度下降了,怕進入M4里沒有這些功能mod,自己玩不轉游戲反而被游戲玩了
其實M3里有的nraas功能,M4里也有,MC控制中心只要會用,能實現M3里作弊的一切技能,實則這些功能mod都是游戲內置作弊碼的一種快捷選項呈現形式,只要游戲開發公司還是那一家,還預設了這些個作弊碼,那么無論修改器如何換外殼,還是那些個功能,無需擔心
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7.M4是新游戲,機子是舊機子,怕跑不起來,到底這游戲有多大?
其實M4對配置的要求相比于M3已經低很多了,M3在游戲運行優化方面飽受詬病,無縫銜接的社區地圖太大,讀取3D模型太多,導致讀檔很慢,M4在讀檔速度方面可以說是全面優勝,因為M4的特點是割裂的區域地圖,也就是說,你從大地圖里選擇一小塊一小塊的用地點擊前往,然后再讀圖構建用地區域內的構造,簡而言之,就是取消了構建用地的自主性,M4里地就那么多,不能像3代那樣自己創建,并且規劃地形布局。本小人家三年前購買的本本又成了墊底的參照,能流暢游戲,每次讀圖在10~20秒。M4截止1.36是25G,預計需要留50G大小的硬盤空間
QQ圖片20171123141653.png


8.看了M4的畫面他們都說比M3好,可是總覺得怪怪的,說不出哪兒有問題
M4簡化了mod的位面數量,并且根據遠景的不同設立了不同程度的縮減,很多物品和建筑看起來都比較圓潤,不像M3棱角那么細致,可是貼圖的細致和色彩彌補了這方面的不足,總體看上去還是不錯,習慣就好。對顯卡調動的壓力小了很多,只要自己裝mod的時候控制mod的大小,就會很流暢
QQ圖片20171123141856.png


9.M4和M3除了操作界面和地圖以外有什么不同的地方?
這是個大問題
首先是【心情】,M3的心情是數值,靠著小人的活動實現各種增益BUFF堆砌起來,高于60就呈綠色,低于60就不開心,M4是輪替,比如小人夾到手指了,會有幾個小時的傷心狀態,你可以采取活動讓他開心起來,積極的buff會優先于消極deBUFF,畢竟Debuff不會無休止的疊加,水桶原理,比如你有4小時的開心BUFF,和6小時的傷心BUFF,那么前四小時你是開心的,后倆小時是傷心的,傷心的時候就做些積極的事情,得到大于2小時的積極buff,就會擺脫傷心狀態,直到消極到點消散,M3有四個行為愿望槽,實現就會給幸福點數,并且固定直到實現,M4有三個行為愿望槽,除非你人為訂住,不然會一直隨著你的BUFF輪替而刷新變換
其次是【終身愿望】,M3里是終身愿望,M4里是短期抱負成就,M3達成之后會給大量幸福值,M4也是一樣,可是M3實現之后就鎖住了,又需要花大量幸福點數去解鎖更換,M4則可以隨時更換
再次是【賬單】,M3里只要用幸福點數換一個永無賬單,就可以不用考慮水電費各種花銷,M4里的賬單根據你資產的不同每周甚至多達一兩萬,形成了強大的經濟壓力,當然這些都可以用修改器降低稅率難度的
然后是【職業】,以往M3職業都是到點專車接送,然后進入一個兔子洞耗時間,表現條滿就升值加薪,M4里的職業,是你的小人去到一個新工作用地,這個用地在大地圖是不顯示的,類似于外出旅游,然后你可以自己裝修這個工作用地,比如醫生去醫院,醫院在大地圖是沒有的,那么就會存在一個家庭的小人都在不同用地的問題,M3里你是可以隨時切換同步進行活動的,M4不行,切換一個小人就得讀一次圖,可是你可以把家里的小人帶到你的用地來,點一下選項他就會馬上出現在門口,從而控制完成需求條的補充。雖說很麻煩,可這么一來讓約會變成了很方便,因為每次前往一個用地都可以選擇攜帶家屬。
最后是【動作】,M4比起M3有點很特別的就是有主動作和伴隨動作和二級伴隨,NPC在進行主動作的時候你去干預無法打斷,主控進行主動作的時候可以同時進行伴隨動作和二級伴隨動作,可是一旦涉及到另一個動作,比如睡覺,吃飯就會打斷,這里存在優先級的問題。并且洗澡,整理儀容,聊天這些在M3里可以迅速完成的動作在M4里耗費的時間都會很多,更加真實。
詳細說明這個例子,比如NPC在坐著吃飯同時和另一個NPC說話,吃飯是個主動作,坐是個二級動作,說話是個三級動作,,他不能陪你打游戲或者嘿咻,你這些主動作要求都將等他吃完飯之后,若你用三級動作交互--聊天,這時候NPC不會打斷原對話,而是你將加入到二者對話中來,然后你可以使用二級動作進行親密動作,然后將會打斷NPC的二級動作--坐,和三級動作--聊天,可是不會打斷他的主動作--吃飯。同樣的,若是你主控市民在坐著吃飯同時和別人聊天,你讓市民去洗澡,將會全部打斷。

10.最煩裝修了,轉M4又要建新房子【湊10個問題】
M4里裝修模式有樣品房展示,你可以選擇一個個圖樣一鍵裝修,也可以從樣品房里選擇喜歡的物件拽出來,傻瓜式的裝修模式可以讓你頭腦變得簡單些
QQ圖片20171123144123.png
總的來說轉M4是趨勢,M3最終還是會像2代一樣變成歷史



點評

oooooommmmmmmmmmggggg fantastic  詳情 回復 發表于 2020-4-28 19:43
好詳細的教程!!!十分感謝!!!  詳情 回復 發表于 2019-5-29 09:01
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1434795878 : 紳士包沖鴨!!
前天 00:19 回復
工藤靜香 : 讀檔實在實在是太慢了!
5 天前 回復
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